Adjust the depth of field (focus adjustment) with the camera with eevee of Blender 2.83

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Blender2.83のeeveeでカメラで被写界深度(ピント調節)をする

Adjust the depth of field (focus adjustment) with the camera with eevee of Blender 2.83

sample pint.zip

 手前の球体にピントはあっているが、奥の球体はピントがずれている

 球体には何の設定も必要ない。カメラでどこにピントを合わせるかを指定するが、

 サンプルではemptyのplain axesを作成し、これにピントを合わせている。(以後focusと呼ぶ)

 focus作成後、カメラのobject data propertyのdepth of fieldをチェックしfocus objectの項目をfocusにする

 Compositingに切り替え、use nodesにチェックを入れる。

The sphere in the foreground is in focus, but the sphere in the back is out of focus.

Sphere does not need any settings. Specify where to focus with the camera,

In the sample, we created an empty plain axis and focused on it. (Hereafter called focus)

After creating focus, check depth of field of object data property of camera and set focus object item to focus

Switch to compositing and check use nodes.

 render layersとcompositeの間にdefocusをいれ、それぞれ接続する。接続方法はサンプルと画像参照

 defocusのF-stop等の値を調整することで、ピンボケ具合を調整できる

Put defocus between render layers and composite and connect them respectively. See sample and image for connection method

By adjusting the defocus F-stop and other values, you can adjust the out-of-focus condition

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