Representing the water surface with eevee of Blender 2.83

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Blender2.83のeeveeで水面の表現

Representing the water surface with eevee of Blender 2.83

sample water.zip

この水面は動くものではない。

動かしたい場合はモディファイアの「ocean」を使うほうがいいかもしれない。

シェーディングのglossy BSDFで色を、bumpのstrengthで水面の凹凸を調整できる。

水面の反射はrender propertyのscreen space reflectionsにチェックが必要になる。

This surface of water does not move.

It may be better to use the modifier “ocean” if you want to move it.

You can adjust the color with the glossy BSDF of shading and the unevenness of the water surface with the strength of the bump.

For the reflection on the water surface, you need to check the screen space reflections of the render property.

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